En casi todas las casas donde se juega hay una balda con juegos que ya no salen de la caja. No están rotos ni aburren: simplemente han cumplido su ciclo con sus dueños. Ludomarket nace para que esos juegos vuelvan a la mesa en otra casa. Hemos diseñado su marca, sus personajes y su web con una idea clara: tu próxima partida empieza en otra estantería.
En 30 segundos
- Ludomarket es un tablón de anuncios de juegos de mesa y de rol de segunda mano en España. Sin comisiones: el pago y la entrega se acuerdan entre las personas.
- Creamos una identidad con personaje propio, 18 ilustraciones de categorías y un logo animado que corre con el juego bajo el brazo.
- La web se puede usar sin cuenta, busca por cercanía con mapa y filtros, protege la privacidad de quien vende y hasta deja preparar anuncios con un asistente de IA.
Un juego de mesa está hecho para pasar de mano en mano. Se presta, se regala, se juega en vacaciones con los primos y se olvida en un armario cuando la familia cambia de etapa. Las cajas llenas de cartón, madera y miniaturas pueden durar décadas, pero muchas solo se abren unas pocas veces.
Con Ludomarket quisimos que darle una segunda vida a un juego fuera tan fácil y tan bonito como estrenarlo.
La partida que se queda en la caja
La economía circular parte de una idea muy sencilla: lo que ya existe vale más en uso que olvidado. Antes de reciclar está reutilizar, y antes de comprar algo nuevo está preguntarse si alguien tiene uno que ya no usa. Cada objeto que vuelve a usarse es un objeto que no hay que fabricar, empaquetar ni transportar desde el otro lado del mundo.
Los juegos de mesa son el ejemplo perfecto. No caducan, no pasan de moda tan rápido como la tecnología y, si se cuidan, llegan a su segunda casa casi como nuevos. Además, el mercado de segunda mano abre la puerta a juegos descatalogados, a ediciones difíciles de encontrar y a precios que permiten probar cosas nuevas sin gastar de más.
Un juego guardado es una partida que no se juega. Un juego que cambia de estantería es una partida que vuelve a empezar.
Pero hay algo más que ahorro y sostenibilidad. Cuando un juego pasa de unas manos a otras, pasa también un trozo de historia: las partidas que se jugaron, la comunidad del barrio, el vecino que te recomienda otro juego al darte la caja. Ludomarket se diseñó para que eso se notara.

Una marca que corre con el juego bajo el brazo
El logo de Ludomarket es un personaje en plena carrera, con una etiqueta de precio en la mano. Tiene la energía de quien acaba de encontrar el juego que buscaba y no quiere que se lo quiten. Lo acompaña un logotipo en Barlow Condensed, condensado, inclinado y en mayúsculas, con «LUDO» en verde lima y «MARKET» en amarillo.

La paleta huye del verde «ecológico» de manual. El lima es alegre y juguetón, la berenjena oscura da fondo y contraste, y el crema recuerda al cartón de las cajas y a las cartas. Para leer usamos Figtree, una tipografía amable y muy legible en pantallas pequeñas. En la web, el logo entra animado: el personaje llega corriendo y frena junto al nombre.
Un personaje para cada forma de jugar
Una web de anuncios corre el riesgo de parecer una hoja de cálculo con fotos. Para darle alma creamos un personaje verde, con su cresta de hoja y su cara de juego, y un compañero morado para las escenas en las que hay dos. Las ilustraciones de la portada cuentan la historia completa de Ludomarket: el juego en la estantería, el juego que pasa de unas manos a otras, el tesoro que encuentras y la partida que vuelve a empezar.

Después llegaron las categorías. Ilustramos 18, una por cada forma de jugar: estrategia, eurogames, familiares, fiesta, cooperativos, cartas, para dos, en solitario, abstractos, deducción, narrativos, ameritrash, carreras, fantasía heroica, terror cósmico, rol, rol indie y rol de misterio. En cada una, el personaje se comporta como un jugador de ese tipo: pensativo frente al ajedrez, saltando entre confeti en los juegos de fiesta o abrazado a un meeple en los cooperativos.

Las ilustraciones no son decoración. Ayudan a explorar, hacen que una búsqueda vacía no se sienta triste y convierten cada página en un sitio en el que apetece quedarse un rato.
Encontrar tu próxima partida

La segunda mano funciona mejor cuanto más cerca está. Un juego que cambia de casa en tu mismo municipio no viaja en camión, y se puede recoger en mano en el bar donde juegas los viernes. Por eso la búsqueda de Ludomarket gira alrededor de la cercanía.
- Sin cuenta para mirar. Cualquiera puede buscar y ver anuncios sin registrarse.
- Filtros que importan a quien juega: distancia, precio, idioma, estado, categoría y si el vendedor hace envíos.
- Un mapa de juegos cerca de ti para ver qué hay en tu barrio o en la ciudad de al lado.
- Alertas por email para que el juego que buscas te avise cuando aparezca.

Comprar a un vecino sin miedo
En la segunda mano, la confianza es el producto. Diseñamos la web para que comprar y vender a un desconocido se sintiera seguro y, sobre todo, para que la privacidad viniera de serie y no escondida en un ajuste.
- Los mensajes van por la plataforma y nunca se muestra el teléfono.
- De quien vende solo se ve el nombre de pila.
- La ubicación es aproximada, en el centro del municipio. «Usar mi ubicación» se redondea a 1 km y no se guarda.
- Las fotos se limpian de datos ocultos antes de publicarse.
Cada vendedor tiene su propia página con lo que vende y lo que ya ha vendido, y los anuncios se pueden marcar como reservados o vendidos. Son detalles pequeños, pero hacen que una compra entre desconocidos se parezca más a un intercambio entre vecinos.

Sin comisiones, con un empujón si lo quieres
Ludomarket no se queda con un porcentaje de cada venta. El pago y la entrega se acuerdan entre las personas, y la web se mantiene con planes y destacados opcionales. Publicar es gratis, con hasta 16 anuncios activos, mensajes ilimitados, alertas y mapa. Para quien tiene una colección grande está el plan Coleccionista, y para las tiendas, un plan con anuncios ilimitados, logo e importación de catálogo.
Quien quiere dar más visibilidad a un anuncio puede destacarlo unos días, volver a subirlo o «vaciar la estantería» con un paquete de destacados. Diseñamos estas pantallas para que se explicaran solas, con precios claros y sin trucos.
Publicar con tu asistente de IA
Hacer fotos, contar componentes y escribir la descripción da pereza, y por eso muchos juegos se quedan en la balda. Ludomarket permite conectar un asistente de IA compatible para que prepare los anuncios. Le pides «quiero vender estos tres juegos», y el asistente crea los borradores y sube las fotos. Si le das permiso, también publica o marca los anuncios como vendidos.
El asistente trabaja con permisos y nunca lee las conversaciones ni negocia en tu nombre. La parte humana de la compraventa sigue siendo humana.

Pensada para el móvil, que es donde se juega
La mayoría de las búsquedas de juegos se hacen desde el móvil: en el sofá, en una tienda o en mitad de una partida cuando alguien dice «este hay que tenerlo». En pantalla pequeña, Ludomarket mantiene el buscador arriba, una barra inferior con lo esencial y un gran botón para publicar en el centro.


Lo que nos llevamos para cualquier proyecto circular
- La sostenibilidad no tiene por qué ser seria. Una marca alegre convence más que una lección. A Ludomarket se viene a jugar, no a sentirse culpable.
- La cercanía es diseño. Buscar por municipio y por mapa hace que la segunda mano sea más cómoda y más local.
- La confianza se diseña. Privacidad por defecto, perfiles de vendedor y estados claros valen más que mil promesas.
- Quitar fricción es circular. Cada paso que sobra al publicar es un juego más que se queda en la balda.
- Un personaje lo une todo. Del logo a la página de error, la misma criatura cuenta la misma historia.
Si tu proyecto también quiere darle una segunda vida a las cosas y necesita marca y web, en branding para pymes te contamos qué hace falta además de un logo.
¿Tu juego está listo para su segunda vida?
Antes de publicar un juego de segunda mano, repasa esta lista. Quien lo compre te lo agradecerá y lo venderás antes.
Puedes usar esta lista aquí mismo. No envía ni guarda tus respuestas.
Preguntas que suelen salir en la conversación
¿Ludomarket cobra comisión por vender?
No. Ludomarket es un tablón de anuncios: el pago y la entrega se acuerdan entre quien compra y quien vende. Publicar es gratis, y hay planes y destacados opcionales para quien quiere más anuncios o más visibilidad.
¿Por qué comprar juegos de mesa de segunda mano?
Porque un juego bien cuidado dura muchos años. Comprarlo de segunda mano alarga su vida, evita fabricar uno nuevo, suele salir más barato y te da acceso a juegos descatalogados. Y el juego que tú ya no usas puede alegrar la mesa de otra persona.
¿Podéis diseñar una marca y una plataforma así para mi proyecto?
Sí. En Ludomarket hicimos la identidad, el personaje, las ilustraciones y el diseño de la web. Cada plataforma es distinta, así que la presupuestamos según lo que necesites. Lo vemos juntos en una primera conversación.

